الأنماط الأساسية للغة السي شارب : 1- Byte : يستخدم لتخزين... 💬 أقوال مجموعة من المؤلفين 📖 كتاب أساسيات لغة C#
- 📖 من ❞ كتاب أساسيات لغة C# ❝ مجموعة من المؤلفين 📖
█ الأنماط الأساسية للغة السي شارب : 1 Byte يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى 255 وتحجز الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte) والبايت عبارة عن 8 بت (Bit) وهي أصغر وحدة تخزين البرمجة 2 SByte ذات 128 +127 3 short (2^ 15) +2^15 2 **ملحوظة علامة (^) تعني الأس 4 ushort (2^16) 5 int 31) +2^31 4 6 uint (2^32) كتاب أساسيات لغة C# مجاناً PDF اونلاين 2025
يتناول الكتاب "مقدمة البرمجة" عرض العناصر اللازمة لتصميم وكتابة برنامج كالمخططات التدفقية ولغة شبه الترميز وتعرض المادة مبادئ محيط العمل Visual Studio Dot Net الأنماط : 1 : يستخدم : يستخدم
تنبيه: متصفحك لا يدعم التثبيت على الشاشة الرئيسية. ×
❞ الأنماط الأساسية للغة السي شارب : 1- Byte : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى 255، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte)، والبايت عبارة عن 8 بت (Bit)، وهي أصغر وحدة تخزين في البرمجة. 2- SByte : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين -128 إلى +127، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte). 3- short : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-15)-1 إلى +2^15، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte). *ملحوظة : علامة (^) تعني الأس. 4- ushort : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^16)-1، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte). 5- int : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-31)-1 إلى +2^31، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت. 6- uint : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^32)-1 ، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت. ❝
❞ الأنماط الأساسية للغة السي شارب : 1- Byte : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى 255، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte)، والبايت عبارة عن 8 بت (Bit)، وهي أصغر وحدة تخزين في البرمجة. 2- SByte : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين -128 إلى +127، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte). 3- short : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-15)-1 إلى +2^15، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte). **ملحوظة : علامة (^) تعني الأس. 4- ushort : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^16)-1، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte). 5- int : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-31)-1 إلى +2^31، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت. 6- uint : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^32)-1 ، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت.. ❝ ⏤مجموعة من المؤلفين
❞ الأنماط الأساسية للغة السي شارب : 1- Byte : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى 255، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte)، والبايت عبارة عن 8 بت (Bit)، وهي أصغر وحدة تخزين في البرمجة. 2- SByte : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين -128 إلى +127، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte). 3- short : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-15)-1 إلى +2^15، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte). *ملحوظة : علامة (^) تعني الأس. 4- ushort : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^16)-1، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte). 5- int : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-31)-1 إلى +2^31، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت. 6- uint : يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^32)-1 ، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت. ❝
❞ \" ماذا يوجد في تلك العيون \" 4= كلما أنظر إلي تلك العيون في المرآة، لم أجد فيهما سوي خيبات الأمل والخذلان من أقرب الناس إليها، لم أعود أجد فيها ما كنت أراهما من قبل، لم أعود أجد الأمان ولا الاطمئنان ولم أجد الضحكة التي كانت في تلك العيون، فما الشئ الذي فعلتيه أيتها العيون لكي أري كل هذه الخيبات فيكي، حينما كنت أنظر إليكي كنت أري حب هذا العالم في عيناكي، ولكن الآن لم أري فيهما سوي خيبات الأمل ،و كرهك لهذه الحياة ولعل الآتي أفضل. الكاتبة: رحمة زارع بشير. ❝ ⏤مجموعة من المؤلفين
❞ ˝ ماذا يوجد في تلك العيون ˝ 4= كلما أنظر إلي تلك العيون في المرآة، لم أجد فيهما سوي خيبات الأمل والخذلان من أقرب الناس إليها، لم أعود أجد فيها ما كنت أراهما من قبل، لم أعود أجد الأمان ولا الاطمئنان ولم أجد الضحكة التي كانت في تلك العيون، فما الشئ الذي فعلتيه أيتها العيون لكي أري كل هذه الخيبات فيكي، حينما كنت أنظر إليكي كنت أري حب هذا العالم في عيناكي، ولكن الآن لم أري فيهما سوي خيبات الأمل ،و كرهك لهذه الحياة ولعل الآتي أفضل. الكاتبة: رحمة زارع بشير. ❝