█ _ محمود فايد 0 حصريا كتاب أسرع طريق لتعلم البرمجة عن جميع الحقوق محفوظة للمؤلف 2024 البرمجة: جيد ومصور يشرح أفضل الطريق بسرعة الFVP مؤلف الكتاب : فايد مقدمة : ؟ SoftWare س ما هى انواع السوفت وير Software Program System ج ينقسم وير نوعين نظام ؟ المقصود ب ج نوعية التى لا يمكن برمجتها بصورة مباشرة بدون اللجوء تصميم مسبق وغالبا يكون هذا التصميم غير متوفر فى البداية وتنشا الحاجة لاستخدام علم الذآاء الاصطناعى حتى الحصول على تصميم حسابى او يشبه الالجورزم استخدام لبرمجة النظام ومن امثلة ذلك نظام ادارة البيئة الرسومية الخاص بنظام تشغيل الحاسب – وعملية النظم تخضع لعمليات التجربة والخطا تصميم مستقر س هو ؟ ج يهدف لوضع نموذج الجورزم لنظم والتى تحتاج اآثر من العلم لبرمجتها وفى نفس الوقت العلم الذى للتطبيقات تقوم بعمل محاآاة لذآاء الانسان مثل لعبة الشطرنج ؟ برنامج وير ج البرامج بصفة عامة ترجع عملية خبرة وعلم ولا تتدخل فى انظمة برامج قواعد البيانات والالعاب وغيرها ماهى التطبيقات الشائعة الوطن العربى برمجة انظمة والبرامج التعليمية وقليل التحكم بالحاسب (واجهة لمتابعة مصنع سنترال وغيرها) البرامح وللاسف نجد مكانا سوق التشغيل لغات او حتى الادوات الاضافية للغات والسبب (قلة العلماء قلة مجموعات المبرمجين سوء الادارة) س مواصفات المبرمج يجيد تطوير اولا القدرة انشاء قاعدة والتعامل معها واستخلاص منها والحصول التقارير الازمة ثانيأ عمل واجهة جيدة للمستخدم ثالثا وضع للبرنامج خلال نمط الكائنات رابعا باسلوب الزبون الخادم خامسا الاستفادة امكانيات وبيئة العمل مع الاجهزة الملحقة بالحاسب وغيرها المهارات تميز بين المبرمجين سادسا الابداع وحل المشاآل الطارئة باحسن السبل س ماهو المعدل الزمنى الكافى ؟ ٨ ساعات يوميا لشخص يمتلك عقلية ثلاثة شهور آافية للحصول وذلك بمعدل ٤ رياضية تجيد الفهم والاستيعاب السريع و ستة لحفظ تم فهمه يضمن سرعة وعدم المراجع فى المسائل البسيطة وثلاثة اخرى لعمل مشروع متكامل يكفى لان يظهر فيه آل مواهبه وسنة آاملة لاآتساب السوق الافراد (مبرمجين زملاء عملاء ) اى عامين فترة مبرمج محترف البيانات س البرنامج الاساسى لادارة مكونات ويتكون من ١ النواة تكون مسئولة المكونات المادية للحاسب وتتكون هذه العمليات ونظام الذاآرة ونظام لادراة الملفات ٢ واحهة وقد نصية رسومية ٣ اذا آانت الواجهة رسومية فانها تتكون مكتبية جرافك للتعرف آارت الشاشة والرسم عليه لادارة البيئة الرسومية معها س الاحداث يجعل قادر الاستجابة لطلبات المستخدم وحدات الادخال الوقت يقوم بعمل عمليات اخرى س بتعدد المهام قابلية وقت واحد (الايحاء بذلك حيث سرعة الحاسب آبيرة ) س يقصد خلالها تخزين تعليمات الالى لكى يقوم بوظيفة محددة تخدم غرض معين قد يكون مباشر ادوات تساعد المبرمجين اداء عملهم آيف يتم باستخدام لغة وسيط الشخص ببرمجة وبين لفة الالة التى يفهمها الحاسب س مما ١ الاقل مترجم بتحويل آتابته بعد التاآد خلوه من الاخطاء ٢ تحتوى اللغات المتطورة العديد لزيادة التطبيقات س اجيال هناك ٥ هى ١ الالة ٢ التجميع ٣ عالية المستوى ٤ متخصصة البيانات ٥ اللفات الطبيعية س مراحل لتحديد الوظائف المطلوبة منه ٢ اختيار بها ٣ آتابة البرنامج ٤ اختبار البرنامج ٥ اصلاح الاخطاء س يتكون للمستخدم يتعامل معها ٢ ملفات بتخزينها ٣ التعليمات الكود س بنمط الاسلوب المتبع لتنظيم الكود داخل البرنامج water fall method طريقة سقوط المياه structure programming ٢ الهيكلية object oriented (OOP) ٣ الكائنات Super Server (DoubleS) ٤ الخادم الممتاز سلسلة للمبتدئين مجاناً PDF اونلاين هذا القسم يعرض بعض البسيطه لفهم البرمجه وكيفيه التعامل معاها والطريق إلى التعرف أساسيات يبدأ التي تمكننا التواصل الحاسوب عبر إعطائه توجيهات وتعليمات أن يفهمها وينفّذها ولغات مثلها البشرية لها صارمة يجب اتباعها والتقيد بها يُقدر أنّ 500 2000 نشطة تستخدم للأغراض العامة طبقًا لبعض الإحصاءات وهو عدد كبير جدا لكن أغلبية العالم يستخدمون سوى بضع عشرات فقط الحاسوب يفهم بشكلٍ فهو إلا واحدة وهي اللغة الثنائية (binary) تتابع للقيمتين 1 (ومن هنا تأتي التسمية) لذلك عادةً تترجم برنامَج يُسمى المُترجم (compiler) قبل بتنفيذها