📘 ❞ محاضرات جافا-جامعة دمشق3 ❝ مذكّرة ــ عمار صرصر

كتب جافا - 📖 مذكّرة ❞ محاضرات جافا-جامعة دمشق3 ❝ ــ عمار صرصر 📖

█ _ عمار صرصر 0 حصريا مذكّرة ❞ محاضرات جافا جامعة دمشق3 ❝ 2024 دمشق3: كلية الهندسة لمعلوماتية دمشق تأليف : المهندس صرصر مقدمة عن لغات البرمجة البرمجة (بالإنجليزيّة: Programming) هي عبارة كتابة مجموعة من الأوامر أو ما يُعرَف بالشيفرة Code) الكود وهذه التي تُشكِّل بالبرنامج Program) فهي تقوده وتُحدِّد سلوكه يُترجم جهاز الحاسوب الجهاز الإلكتروني هذه ويُنفّذها تُستَخدَم عمليّة لُغات خاصّة تُعرَف بلغات Programming languages) اللغات تحمل مُفرداتٍ بالإضافة إلى قواعد معيّنة لإرشاد الحاسوبي لتنفيذ مهام محدّدة تحتوي كلّ لغة الكلمات الخاصّة Keywords) طريقة الكتابة Syntax) تُحدِّد كيفيّة تنظيم أوامر البرنامج class Test { static void print(byte b) { System out println("I am byte printer"); } static print(int i) int print(double d) double printer"); } public static main (String[] args) { method Test print(5); value Test print(5 0); value } } I printer I printer كتب مجاناً PDF اونلاين برمجة كائنية التوجه ابتكرها جيمس غوسلينغ عام 1992م أثناء عمله مختبرات شركة صن ميكروسيستمز وذلك لاستخدامها بمثابة العقل المفكر المستخدم لتشغيل أجهزة التطبيقات الذكية مثل التليفزيون التفاعلي وقد كانت الجافا تطويرًا للغة سي ++ وعند ولادتها أطلق عليها مبتكرها "أواك" بمعنى شجرة السنديان؛ وهي الشجرة كان يراها نافذة مكتبه وهو يعمل ثم تغير الاسم وهذا (على غير العادة تسمية البرمجة) ليس الحروف الأولى كلمات جملة معينة تعبيرًا معين ولكنه مجرد اسم وضعه مطورو اللغة لينافس الأسماء الأخرى

إنضم الآن وتصفح بدون إعلانات
محاضرات جافا-جامعة دمشق3
مذكّرة

محاضرات جافا-جامعة دمشق3

ــ عمار صرصر

محاضرات جافا-جامعة دمشق3
مذكّرة

محاضرات جافا-جامعة دمشق3

ــ عمار صرصر

حول
عمار صرصر ✍️ المؤلف
المتجر أماكن الشراء
مناقشات ومراجعات
QR Code
عن مذكّرة محاضرات جافا-جامعة دمشق3:
محاضرات كلية الهندسة لمعلوماتية - جامعة دمشق



تأليف : المهندس عمار صرصر


مقدمة عن لغات البرمجة

البرمجة البرمجة (بالإنجليزيّة: Programming) هي عبارة عن كتابة مجموعة من الأوامر، أو ما يُعرَف بالشيفرة (بالإنجليزيّة: Code) أو الكود، وهذه الأوامر هي التي تُشكِّل ما يُعرَف بالبرنامج (بالإنجليزيّة: Program)، فهي التي تقوده وتُحدِّد سلوكه. يُترجم جهاز الحاسوب أو الجهاز الإلكتروني هذه الأوامر ويُنفّذها.

لغات البرمجة تُستَخدَم في عمليّة البرمجة لُغات خاصّة تُعرَف بلغات البرمجة (بالإنجليزيّة: Programming languages)، وهذه اللغات تحمل مُفرداتٍ بالإضافة إلى قواعد معيّنة لإرشاد الجهاز الحاسوبي لتنفيذ مهام محدّدة. تحتوي كلّ لغة من لغات البرمجة على مجموعة من الكلمات الخاصّة (بالإنجليزيّة: Keywords) بالإضافة إلى طريقة معيّنة في الكتابة (بالإنجليزيّة: Syntax)، تُحدِّد كيفيّة تنظيم أوامر البرنامج.

class Test {
static void print(byte b) {
System.out.println("I am byte printer");
}
static void print(int i) {
System.out.println("I am int printer");
}
static void print(double d) {
System.out.println("I am double printer");
}
public static void main (String[] args) { // main method
Test.print(5); // int value
Test.print(5.0); // double value
}
}

I am int printer
I am double printer
الترتيب:

#1K

0 مشاهدة هذا اليوم

#76K

7 مشاهدة هذا الشهر

#39K

7K إجمالي المشاهدات
عدد الصفحات: 15.