█ _ مجموعة من المؤلفين 2015 حصريا مذكّرة الأختصارات 3دي ماكس 2024 ماكس: كتاب فيه اغلب لبرنامج ماكس جميع اختصارات برنامج الثرى دى 3D MAX Open File CTRL+O (letter "o") Save File CTRL+S Redo Scene Operation CTRL+Y Undo Operation CTRL+Z Delete Objects DELETE Top View T Bottom View B Left View L Front View F Camera View C Isometric User View U Maximize Viewport Toggle ALT+W Material Editor M Expert Mode CTRL+X Show Tab Panel Toggle Y Hide Cameras Toggle SHIFT+C Hide Lights Toggle SHIFT+L Hide Grids Toggle G Go to End Frame END Go Start Frame HOME Forward Time One Unit (period) Back Unit , (comma) Play Animation (forward slash) Auto Key Toggle N Render Last F9 Render Scene F10 Select All CTRL+A Select Invert CTRL+I “i”) Select None CTRL+D Select By Name Dialog R Transform Gizmo Toggle X Transform Type In Dialog F12 Align ALT+A Zoom Extents Selected All Z Zoom Region Mode CTRL+W Zoom In [ (open square bracket) Zoom Out ] (closed bracket اختصارات زوايا الكاميرا : اضهار التي صنعتها مشهدك = c اضـــهـــار زوايـــا الـمـشـهــد v زووم للــمــادة الــمــحـــددة z اضـهـار الـزاويـة الإفـتـراضـيـة P لإخفاء جميع الأيقونات وإبقاء فقط منافذ الرؤية والقوائم =Ctrl+x أي expert mode اضـهـار الـمـكـبـر alt+Z دايناميك زووم: =Alt+Ctr+ واضغط العجله لانشاء الوضع الذي أنت اخترته خلال رؤية Perspective الماكس 6 =Ctrl + C اختصارات التحديد ( +) ) مهم : زيادة تحديد مواد أو نقاط cntl سوف تظهر علامة زائد بجوار اداة التحريك ازالة منطقة لا تريد تحديدها alt ناقص التحريك تحديد العناصر a تغيير طريقة f اضهار متجهات التحريك x قد تختفي أحياناً اختصارات العمل الرندر : لعمل ريند للمشهر F9 لإظهار خصائص الريندر F10 لأضهار الخرائط المواد M لأظهار اخفاء شريط y للتحويل بين جعل الجسم المحدد شفافا لرؤية ماخلفه العكس Alt+X اختصارات تعديل : لإظهار تغيير ايقونة ctrl+e select and squash اظهار مثلث القياس =r اختصارات عامة : لحفظ عملك ctrl s لعمل مشروع جديد n F1 يفتح ملفات المساعدة الخاصة بالبرنامج F2 يعمل تضليل الأوجة المحددة باللون الأحمر عند اختيار وضعية الأوجه "polygon" بالضغط عليه مرة أخرة يصبح حدود الوجه هذه الخاصية تفيد تصاميم معقدة F3 يساعد التنقل العرض الشبكي للمجسم "Wireframe " والعرض الناعم "Smooth" F4 يسمح بعرض المخطط "wireframe" فوق الناعم G اظهار ال" Grid" التخطيط البياني J مربع الاختيار عند المجسم المراد حوافه أقواس الاختيار يكون هذا الأمر مزعجا لذا يمكن بسهولة ازالة الأقواس مفتاح J الصور توضح المفاتيح الأربعة التالية هي المفضل استخدامها لأنها توفر الكثير الوقت الجهد لكثرة استخدام هذه الأوامر Q اختيار يعمل تفعيل أمر Selection w تحريك يعمل Select Move E تدوير يعمل التدوير Rotate H حسب الأسم يعمل فتح قائمة الأجسام الموجودة الملف يسهل اسم بالترتيب الأبجدي Object by name Ctrl +A الكل all Ctrl +D الغاء Deselect All Spasebar زر المسافة تعطيل أداة ال Selection Tool مفاتيح الأرقام 1 5 : تعمل الخيارات التالية 1 vertex 2 Edge 3 Border 4 polygon 5 Element هذه المفاتيح تسهل الانتقال أخر شاشة كاملة مفتاح الرقم 8 يفتح حوار البيئة التأثيرات "Environment Effects" Ctrl+s حفظ save Ctrl+a الكل Ctrl+c أنشاء كاميرا Ctrl+v نسخ copy Ctrl+z تراجع خطوء undo Ctrl+y التراجع بالعكس redo Ctrl+D التحديد Ctrl+I العكس Ctrl+Q الأشكال المتشابهة Ctrl+x التحويل إلى الأحترافي Ctrl+H لحفظ نسخة المشهد Alt+A المحاذاة align Alt+Q أخفاء ماعدا المختارة isolated Alt+0 قفل اشرطة الأوات – toolbar Alt+6 أظهار وأخفاء الأدوات الرئيسي toolbar Shift+A المركز Shift+I مسار Shift+Z عن التغير النوافذ Shift+Y النوافذ Shift+Q معالجة المشهد render F1 التعليمات F2 التظليل للأوجه F3 السلكي الناعم wireframe F4 الدمج والمشهد الناعم F5 المحور X F6 Y F7 Z F8 محورين F9 المعالجة السريعة F10 material editor F11 سكربت max script F12 صندوق الأتجاهات لأداة والدوران والقياس transform Q الأختيار object W move E الدوران rotate R scale T المسقط العلوي top F الأمامي front L الجانبي left P المنظوري perspective B السفلي bottom H name M الخامات Material editor Z تكبير العنصر المختار Zoom selected S تشغيل snap 6 قائمةparticle view 8 environment كتب ثري دي ستوديو مجاناً PDF اونلاين شرح للمبتدئين حتى الاحتراف إس هو (تصميم) modeling وتحريك وإخراج للكائنات ثلاثية البعد إنتاج شركة أوتوديسك Autodesk ويستخدم أعمال عرض التصميمات للألعاب للأفلام وللأعمال التلفزيونية إنه (3ds Max) أبوباً واسعة أمام المستخدمين لتصميمات مثيل لها