📘 ❞ Mastering React Test-Driven Development ❝ كتاب ــ دانيال إيرفين اصدار 2019

اختبار الوحدة - 📖 كتاب ❞ Mastering React Test-Driven Development ❝ ــ دانيال إيرفين 📖

█ _ دانيال إيرفين 2019 حصريا كتاب ❞ Mastering React Test Driven Development ❝ 2024 Development: وصف قصير عن الكتاب : في برمجة الكمبيوتر يعد اختبار الوحدة طريقة برمجية يتم من خلالها الوحدات الفردية التعليمات البرمجية المصدر مجموعات وحدة أو أكثر وحدات برامج جنبًا إلى جنب مع بيانات التحكم المرتبطة بها وإجراءات الاستخدام التشغيل لتحديد ما إذا كانت مناسبة للاستخدام قبل أدوات الالتقاط وإعادة هي القاعدة عام 1997 قام كينت بيك وإريك جاما بتطوير وإصدار JUnit وهو إطار أصبح شائعًا لدى مطوري Java تبنت Google الاختبار الآلي الفترة 2005 2006 تقريبًا عادةً تكون اختبارات عبارة آلية يكتبها ويديرها مطورو البرامج للتأكد أن قسمًا التطبيق (يُعرف باسم "الوحدة") يلبي تصميمه ويتصرف النحو المنشود البرمجة الإجرائية يمكن كاملة ولكنها شيوعًا وظيفة إجراء فردي الموجهة للكائنات غالبًا واجهة مثل فئة فردية خلال كتابة الاختبارات أولاً لأصغر القابلة للاختبار ثم السلوكيات المركبة بينها للمرء يبني شاملة للتطبيقات المعقدة لعزل المشكلات التي قد تنشأ يجب كل حالة بشكل مستقل استخدام بدائل بذرة الطريقة والأشياء الوهمية والمزيفة وأدوات للمساعدة عزلة أثناء التطوير يجوز لمطور ترميز المعايير النتائج المعروفة بأنها جيدة للتحقق صحة أثناء تنفيذ تقوم أطر العمل بتسجيل تفشل أي معيار والإبلاغ عنها ملخص لهذا فإن النهج الأكثر استخدامًا هو الوظيفة القيمة المتوقعة مجاناً PDF اونلاين [2] [4] [5]

إنضم الآن وتصفح بدون إعلانات
Mastering React Test-Driven Development
كتاب

Mastering React Test-Driven Development

ــ دانيال إيرفين

صدر 2019م
Mastering React Test-Driven Development
كتاب

Mastering React Test-Driven Development

ــ دانيال إيرفين

صدر 2019م
حول
دانيال إيرفين ✍️ المؤلف
المتجر أماكن الشراء
مناقشات ومراجعات
QR Code
عن كتاب Mastering React Test-Driven Development:
وصف قصير عن الكتاب :

في برمجة الكمبيوتر ، يعد اختبار الوحدة طريقة اختبار برمجية يتم من خلالها اختبار الوحدات الفردية من التعليمات البرمجية المصدر - مجموعات من وحدة أو أكثر من وحدات برامج الكمبيوتر جنبًا إلى جنب مع بيانات التحكم المرتبطة بها ، وإجراءات الاستخدام ، وإجراءات التشغيل - لتحديد ما إذا كانت مناسبة للاستخدام .
قبل اختبار الوحدة ، كانت أدوات اختبار الالتقاط وإعادة التشغيل هي القاعدة. في عام 1997 ، قام كينت بيك وإريك جاما بتطوير وإصدار JUnit ، وهو إطار اختبار وحدة أصبح شائعًا لدى مطوري Java. تبنت Google الاختبار الآلي في الفترة من 2005 إلى 2006 تقريبًا.
عادةً ما تكون اختبارات الوحدة عبارة عن اختبارات آلية يكتبها ويديرها مطورو البرامج للتأكد من أن قسمًا من التطبيق (يُعرف باسم "الوحدة") يلبي تصميمه ويتصرف على النحو المنشود. في البرمجة الإجرائية ، يمكن أن تكون الوحدة وحدة كاملة ، ولكنها أكثر شيوعًا هي وظيفة أو إجراء فردي. في البرمجة الموجهة للكائنات ، غالبًا ما تكون الوحدة واجهة كاملة ، مثل فئة أو طريقة فردية. من خلال كتابة الاختبارات أولاً لأصغر الوحدات القابلة للاختبار ، ثم السلوكيات المركبة بينها ، يمكن للمرء أن يبني اختبارات شاملة للتطبيقات المعقدة.

لعزل المشكلات التي قد تنشأ ، يجب اختبار كل حالة اختبار بشكل مستقل. يمكن استخدام بدائل مثل بذرة الطريقة ، والأشياء الوهمية ، والمزيفة ، وأدوات الاختبار للمساعدة في اختبار وحدة في عزلة.

أثناء التطوير ، يجوز لمطور البرامج ترميز المعايير ، أو النتائج المعروفة بأنها جيدة ، في الاختبار للتحقق من صحة الوحدة. أثناء تنفيذ حالة الاختبار ، تقوم أطر العمل بتسجيل الاختبارات التي تفشل في أي معيار والإبلاغ عنها في ملخص. لهذا ، فإن النهج الأكثر استخدامًا هو الاختبار - الوظيفة - القيمة المتوقعة.
الترتيب:

#7K

0 مشاهدة هذا اليوم

#31K

17 مشاهدة هذا الشهر

#105K

923 إجمالي المشاهدات
مترجم الى: .