📘 ❞ Invent Your Own Computer Games With Python ❝ كتاب ــ آل سويغارت اصدار 2008

لغة بايثون - 📖 كتاب ❞ Invent Your Own Computer Games With Python ❝ ــ آل سويغارت 📖

█ _ آل سويغارت 2008 حصريا كتاب ❞ Invent Your Own Computer Games With Python ❝ عن جميع الحقوق محفوظة للمؤلف 2024 : نبذة الكتاب: سيعلمك ابتكار ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك باستخدام كيفية صنع لغة برمجة الشهيرة حتى لو لم تكن قد قمت ببرمجتها من قبل! ابدأ ببناء كلاسيكية مثل Hangman Guess the Number Tic Tac Toe ثم انتقل إلى أكثر تقدمًا لعبة البحث الكنوز المستندة النصوص ولعبة تجنب الاصطدام المتحركة مع المؤثرات الصوتية طول الطريق ستتعلم البرمجة الأساسية ومفاهيم الرياضيات التي ستساعدك الارتقاء ببرمجة لعبتك المستوى التالي بايثون مجاناً PDF اونلاين ركن خاص بكتب مجانيه للتحميل وشرح تعرف بأنها أفضل لغات يمكن استخدامها لأغراض مختلفة وفي مجال التعلم الآلي تحتوي هذه مكتبات numpy scipy تمكّن حاسبك الشخصي تعلم الجبر الخطي وطرق النواة للتعلم وأثناء التعامل خوارزميات تُستخدم اللغة بشكل كبير حيث إنها بنية بسيطة للهواة

إنضم الآن وتصفح بدون إعلانات
Invent Your Own Computer Games With Python
كتاب

Invent Your Own Computer Games With Python

ــ آل سويغارت

صدر 2008م
Invent Your Own Computer Games With Python
كتاب

Invent Your Own Computer Games With Python

ــ آل سويغارت

صدر 2008م
عن كتاب Invent Your Own Computer Games With Python :
نبذة عن الكتاب:

سيعلمك ابتكار ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك باستخدام Python كيفية صنع ألعاب الكمبيوتر باستخدام لغة برمجة Python الشهيرة - حتى لو لم تكن قد قمت ببرمجتها من قبل!

ابدأ ببناء ألعاب كلاسيكية مثل Hangman ، و Guess the Number ، و Tic-Tac-Toe ، ثم انتقل إلى ألعاب أكثر تقدمًا ، مثل لعبة البحث عن الكنوز المستندة إلى النصوص ولعبة تجنب الاصطدام المتحركة مع المؤثرات الصوتية. على طول الطريق ، ستتعلم البرمجة الأساسية ومفاهيم الرياضيات التي ستساعدك على الارتقاء ببرمجة لعبتك إلى المستوى التالي.
الترتيب:

#8K

0 مشاهدة هذا اليوم

#16K

27 مشاهدة هذا الشهر

#95K

1K إجمالي المشاهدات
آل سويغارت ✍️ المؤلف
المتجر أماكن الشراء
مناقشات ومراجعات
جميع الحقوق محفوظة للمؤلف 🏛 الناشر
QR Code
أماكن الشراء: عفواً ، لا يوجد روابط مُسجّلة حاليا لشراء الكتاب من المتاجر الإلكترونية