█ حصرياً جميع الاقتباسات من أعمال المؤلِّف ❞ أ م محمد عبدالله باعبيد ❝ أقوال فقرات هامة مراجعات 2025 ❰ له مجموعة الإنجازات والمؤلفات أبرزها Computer Graphics Intro ❱
تنبيه: متصفحك لا يدعم التثبيت على الشاشة الرئيسية. ×
هذا الكتاب مقدمة عن الرسم و الصور في الحاسوب للمتخصص و لغير المتخصص ،حيث يقدم نبذة عن استخدامات الصور و الرسوم في الحاسوب في مختلف المجالات ، ثم يستعرض بعض الأجهزة المستخدمة في إظهار الصور مثل الشاشات المختلفة ابتداء من شاشات اشعة الكاثود تركيبها و طريقة عملها ثم يستعرض شاشات اللوح المسطح مثل Plasma , LCD , LED , OLED يستعرض الكتاب العديد من المبادئ الاساسية للألوان في الحاسوب على الشاشة و الطابعة و كذا طرق خلط الألوان ، و نظريات الألوان المختلفة . كذلك يستعرض الكتاب أنواع ملفات الصور و الرسوم و الفيديو في الحاسوب مع اعطاء لمحه عن كل نوع . الكتاب هذا مقدمة للجرافيكس و يتكون من جزئين و هذا الجزء الأول مفيد لطلاب الحاسوب الذين يرغبون بدراسة الجرافيكس . في الجزء الثاني الذي سيصدر قؤيباً سيتم تغطية العديد من المواضيع مثل برامج الرسوم و الصور و الفيديو ، و ال3Dو الكاميرات الرقمية ، و العديد من المواضيع المهمة التي تفيد المتخصص و الغير متخصص . This article is about the scientific discipline of computer graphics. For a broader overview, see Computer graphics. For other uses, see Computer graphics (disambiguation). A modern rendering of the Utah teapot, an iconic model in 3D computer graphics created by Martin Newell in 1975 Computer graphics is a sub-field of computer science which studies methods for digitally synthesizing and manipulating visual content. Although the term often refers to the study of three-dimensional computer graphics, it also encompasses two-dimensional graphics and image processing.