█ _ 2012 حصريا كتاب ❞ بعض التطبيقات الشبكات العصبية الصناعية ❝ 2024 الصناعية: هذا الكتاب يصف أحد تطبيقات ANN,وهي آلية تعرف الشبكة الاحرف العربية تأليف: ANN مقدمة يمكننا تعريف بأنها محاولة رياضية برمجية لمحاكاة طريقة عمل المخ البشري حيث أن العلماء قد اكتشفوا تقريبا من قابلية التعلم وقابلية التذكر والقدرة تمييز الأشياء اتخاذ القرارات والمخ كما تعلمون يتكون مليارات الخلايا المتشابكة فيما بينها بطريقة معقدة جدا عن طريق الزوائد لكل خلية مما يشكل شبكة هائلة المرتبطة هذه هذه الترابط بين يتيح لها القدرة تخزين المعلومات والصور والصوت وخلافه الإشارات التي تصلها عبر الحواس الخمسة ومن ثم تتيح أيضا التكرار والخطأ فمثلا لو أتينا بطفل صغير وعرضنا عليه مجموعة صور الحيوانات المختلفة فيها مثلا فيل وزرافة وببغاء؛ تعلم الآن الطفل الصغير وأسمائها عرضنا صورة لطير لم يره قبل ولنفرض أنه الكناري وقلنا له ما الحيوان فإنه بناء تعلمه سابقا سيقول ليس فيلا وليس زرافة ولكنه يشبه إلى حد كبير الببغاء سنقول صحيح ببغاء وإنما هو كناري الآن الذي حصل ؟ لقد استطاع النماذج الثلاثة الأولية تدرب عليها قرار مع الطير الجديد أخيرا بحيث المرات القادمة سوف يستطيع يفرق والكناري التشابه بينهما كل سبق لأن الدماغ يعمل تؤهله للتعلم والتذكر واتخاذ عندما يحتاج لذلك وذلك بسبب تركيبة تكلمنا اكتشف حاول الرياضيون يحاكوا بواسطة نماذج نشأ العلم يسمى بالذكاء الصناعي وأحد أنواع الذكاء والذي أساس موضوعنا رأينا خصص جزءا خلايا دماغه لتكوين عصبية بها التمييز الصور عرضت وأن يمكن تتطور وتتعلم وتنمو أكثر فأكثر وتصبح قادرة الصحيحة وهكذا فإن أي شيء يتعلمه يتم تخصيص خاصة بهذا العلم؛ ولكن بكثير التعقيد والربط المعقد نأتي لأبسط شكل لهذه قام علماء الرياضيات بمحاكاته برمجيا وصنع نموذج رياضي يتكون النموذج الرياضي اصطناعية تتكون ثلاثة أقسام رئيسية هي : الوزن: وهو وزن أو عامل تثقيل عبارة رقم مجرد الجامع: حاصل جمع مضروبة بالدخل تابع التفعيل: علاقة أسية لمعالجة إشارة الخرج تمر الإشارة خلال التابع ومنه تنتج القيمة النهائية المطلوبة كتب الاصطناعي مجاناً PDF اونلاين سلوك وخصائص معينة تتسم البرامج الحاسوبية تجعلها تحاكي القدرات الذهنية البشرية وأنماط عملها إلا أنَّ المصطلح جدلي نظراً لعدم توفر محدد للذكاء قسم يحتوي الاصظناعي مثل تاريخ بحوث الاصطناعي, فلسفة أبحاث الكثير يستخدم أسيمو أجهزة الاستشعار وخوارزميات ذكية لتجنب العقبات والتحرك الدرج الذكاء فرع علم الحاسوب تُعرِّف الكثير المؤلفات "دراسة وتصميم العملاء الأذكياء" والعميل الذكي نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف تزيد فرصته النجاح تحقيق مهمته مهمة فريقه صاغ عالم جون مكارثي بالأساس عام 1956 وعرَّفه بنفسه بأنه "علم وهندسة صنع الآلات الذكية" تأسس المجال افتراض مَلَكة وصفها بدقة بدرجة تمكن الآلة محاكاتها وهذا يثير جدلاً فلسفياً حول طبيعة العقل وحدود المناهج العلمية وهى قضايا تناولتها نقاشات وحكايات أسطورية وخيالية وفلسفية منذ القدم يدور جدل ماهية وأنواعه يمتلكها الإنسان